Spiele Tests
Warhammer 40.000: Space Marine PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: nitro   
Montag, den 12. September 2011 um 17:48 Uhr

Vom Strategie-Titel zu einem Action-Titel...


                             

..ob Warhammer 40.000: Space Marine wohl genauso erfolgreich wird wie die Dawn of War Reihe?



Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 14. Dezember 2011 um 18:20 Uhr
 
Starcraft 2 - Test PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: M@C   
Dienstag, den 10. August 2010 um 17:13 Uhr

Mehr Einzelspielerstrategie geht nicht

Jetzt sind die Terraner dran: In der Kampagne von Starcraft 2 tritt der Spieler als oberster Kriegsherr über die interstellare Armee der Erdlinge an - und folgt einer epischen, größtenteils hervorragend in Szene gesetzten Handlung um Macht, Liebe, Verrat, Protoss und Zerg.

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Ein paar harte Drinks helfen vielleicht, die Sache mit dem Strafzettel wegen Falschparkens zu vergessen. Wer aber die entscheidende Rolle in einem galaktischen Krieg gespielt hat, es vom hochdekorierten Marshall zum Staatsfeind gebracht und die Liebe seines Lebens an eine außerirdische Schleimmonsterrasse verloren hat, der braucht etwas anderes - zum Beispiel eine neue Aufgabe. Jim Raynor geht es so, eine der Hauptfiguren des 1998 veröffentlichten Echtzeit-Strategiespiels


Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 14. Dezember 2011 um 18:22 Uhr
 
Singularity - Test PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: M@C   
Dienstag, den 06. Juli 2010 um 14:57 Uhr

Folgende Zutaten liegen herum: Russen, Amerikaner, Kalter Krieg, mysteriöse Energiesubstanz, Mutanten, Zeitverknotung, hilfreiche junge Frau, explodierende Fässer, Unterwasserabschnitte, Riesenbosse, Nailgun. Was wohl passiert, wenn man alles zusammen in einen Topf schmeißt und Raven Software das Rühren überlässt?

Die Sowjets mal wieder..

Russen und Amerikaner haben historisch betrachtet wenig Gemeinsamkeiten: Kalte Kriege hier, Atomwettrüsten da, Besetzungsquerelen überall - aber alles in allem ist eine von gegenseitigem Misstrauen beherrschte Harmonie vorhanden. Schenkt man der Geschichte von Singularity Glauben, hätte auch alles ganz anders kommen können:



Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 14. Dezember 2011 um 18:23 Uhr
 
Medal of Honor Beta test PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: M@C   
Dienstag, den 06. Juli 2010 um 14:32 Uhr

 

Medal Honor MP-Beta: Gameplay
Die Gefechte in MoH finden auf zwei Maps mit je einem eigenen Spielmodus und bis zu 24 Spielern statt. Dedicated Server statt Matchmaking: Ausgewählt wird per Serverbrowser (der noch etwas buggy ist), Friends- oder Favoriten-Liste. Derzeit stehen drei Klassen bereit: Rifleman, Special Ops und Sniper. Diese unterscheiden schlicht durch die Bewaffnung - mit dabei sind unter anderem das M16 und die AK-47 als Primärwaffen, dazu kommen C4-Sprengsätze, ein Granatwerfer oder eine Panzerfaust als Sekundärwaffe hinzu. Eine Pistole ist vorhanden, per Melee-Button wird das lieblos animierte Messer gezückt. Munition steht auf den Maps in Form von Kisten, geht jedoch ohnehin nur selten aus.

 

 

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 06. Juli 2010 um 21:40 Uhr
 
Test Sniper Ghost Warrior PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: M@C   
Dienstag, den 06. Juli 2010 um 14:06 Uhr

knapp: Sniper ist ein Ego-Shooter mit Scharfschützenthematik, wobei wir – anders als der Hersteller – hier bewusst auf das Wort „Simulation“ verzichten. Je nach Schwierigkeitsgrad berücksichtigen Sie beim Schießen zwar Dinge wie Wind, Entfernung, Ballistik und Wetterverhältnisse, das war es dann aber auch schon mit dem Realismus. Doch selbst ohne die Nähe zum vermutlich ziemlich langweiligen Dasein eines echten Scharfschützen hätte das Spiel unterhaltsam werden können – wenn es doch zumindest ein wenig mehr Hollywood mitgeliefert hätte. Eine Prise Duel: Enemy at the Gates vielleicht. Oder ein Hauch Full Metal Jacket. Aber nein, nichts dergleichen. Ganz im Gegenteil, selbst die Handlung ist langweilig und wird zudem in sehr schwankender Erzählqualität vorgetragen. Teils richtig gute Zwischensequenzen und coole Handlungstwists geben sich die Klinke mit abgeschnittenen Sätzen, lächerlichen Storyfilmchen und deplatzierten Kommentaren in die Hand. Technische Schwächen wie komplett fehlende Geräusche, sprechende Leichen oder hakelige Animationen machen das Ganze auch nicht gerade besser.

 

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 06. Juli 2010 um 21:41 Uhr
 


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Dienstag, 22. Mai 2012

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